第(3/3)页 他们的要求是做得像。 这应该是没有问题的。 众人听完曹阳的解释,稍微淡定了一些。 …… “不过还是有很大的差异,”主美张艺倩柳眉紧蹙,难受地说,“我们游戏当中基本上都是一个个的方块,用方块来拼接出来的建筑肯定是非常规则的。 像马赛克一样。 但是我没有弄明白,即使我们能拿到相关的建筑模型,那如何将它们做回到游戏里面呢? 如果没法做到自动化导入的话,我们做起来工程量还是没有得到减少,相当于所有的模型都得按照马赛克化重新建造一遍。” 曹阳笑着点了点头,非常赞同张艺倩的话。 他将目光转向在场的唯一一位程序猿,《我的世界》项目组的主程序赵卓丰。 后者菊花一紧,整个后背都挺直起来。 “这个……想要把建筑进行马赛克化是吧?” 这怎么说呢? 之前没有干过这个事情啊。 赵卓丰感觉压力山大,“我现在没法评估这个工程量有多大,而且最终实现的效果也不好保证。” “这样子,”曹阳笑着说,“你找邓裴强他们帮忙,分成几个小组来研究,我的想法是—— 对于不规则多边形的规则化应该不算很难的事情,在数学上肯定是存在算法的,这个事情邓裴强一定能处理,他如果处理不了,你们就来找我。 至少在程序第一次马赛克化结束之后,美术可以得到一个相对比较可用的模型,在这个基础上再进行细修,应该来得及。” 张艺倩听到这里,紧蹙的眉头总算舒展了。 而赵卓丰一脸诧异,怎么美术的工作最后一圈会议开完,变成了程序的呢? 其实这几个都是比较容易造的,只需要有建筑模型来进行对比,先进行马赛克化,然后再由程序生成。 难的是那些从来没有过的东西。 比如说曹阳刚才提到的【清明上河图】。 这是个什么鬼,到现在美术们都还没想明白,是说用方格子码成一幅画吗? 如果是这样就简单多了,程序实现就完了。 只需要拿到清明上河图的照片,然后进行马赛克化,之后根据程序写的工具按照像素图,导入到游戏里面就能自动生成。 这个比起把3D建筑马赛克化还要更容易一些。 之后进行了一个多小时的会议,主美张艺倩这才闹明白,原来曹阳想要的清明上河图,不单单是要还原清明上河图本身,还要还原当年的北宋景象,相当于用方块搭建出一个闹市场景出来。 这…… 张艺倩在心里面发出一声感叹。 好吧,这玩意儿程序处理不了,还得是美术来。 不过三个月的时间,几十个美术一起做清明上河图肯定是够了。 …… 大家讨论了一圈,问题已经都得到了讨论和解决。 “然后我们举办一个官方制作比赛,三个主题: 中国、世界、奥运。随便玩家们选择其中一个。 在8月28号奥运会闭幕式之前,给评选出来的前面几名给予奖励。” 嗯嗯。 众人点点头,在笔记本上飞快地做着记录。 本来还以为这个项目做完能够好好喘一口气的,没有想到一下子来了这么艰巨的任务。 “现在只剩下最后一个问题,”李岚云看着曹阳说,“这个时间上会不会有点太赶啊?” 曹阳思索了一下,笑着回应到:“ 不要紧。 先放吧,相信群众的智慧。” …… ———————————————————————————————— 今天晚上没有更新了 求月票、打赏 感谢各位 明天见 第(3/3)页