437.这个少女这么硬核的吗?(第1章)-《重生男神从做游戏开始》


    第(3/3)页

    所以在大部分的游戏当中为了避免头发的真实对游戏开销比较大,就会把这些头发都按照固定的类似头套的方式做好。

    比如说让发型是扎起来的,或者戴个帽子什么,即使真的做了头发,也会散发出一股浓浓的塑胶味道。

    可在机甲少女当中却不太一样,因为你会发现这些少女们的头发都很自然,摆动的节奏,跟随着风的起伏,一个银发少女的长发披散在后面,就像是一条长长的瀑布,并且会随着她的呼吸而轻轻摆动着。

    这就很令人惊艳了。

    “能把头发做到这种精细程度,一般的电脑能带得起来吗?”

    “应该可以吧,能做出来肯定是有考虑的。而且你完全可以相信我们公司的引擎。”

    “这就是X3引擎吗?简直也太厉害了吧?”

    “是啊,之前的战神悟空都没做到这么好。”

    其实在机甲少女的游戏里面,人物的头发采用的是刚体+弹簧骨骼动画,代码脚本控制并行计算。

    实际上模型本身会动的只有少量的部分,而这一部分是通过骨骼动画来实现的,所以让你觉得足够真实的情况下还没有那么耗。

    现在的技术还远远没法支持完全真实的头发模拟,假设一个人的头发有10万根,那么要把这10万根都做出来的话机器肯定就卡死了。

    只能期待着以后的硬件技术能快速提升,那么就能进行更加真实的模拟。

    ……

    机甲少女跟枪械少女不太一样,一开始并不是固定剧情,而是由你选择其中一名机甲少女跟随你进行接下来的行动。

    韩威挨个展示了一下,让观众们轮番看了看几个机甲少女的外形,现场的博米员工们纷纷直呼今天来得太值得了,真的是大饱眼福。

    为了满足不同玩家的喜好,机甲少女也做了不同的人设,总会有一款机甲少女是你喜欢的。

    展示完以后,韩威挑选了其中银色长发的妹纸。

    剧情接下来就进入到了最开始的战斗当中。

    执行任务的机甲少女走上前来,牵住男主角的手,两个人从上空中一跃而下。

    所有人的心里不由得一紧。

    紧跟着机甲少女在空中快速变型展开,成为了一个钢铁的机甲形状,然后将男主角装进了身体里面。

    众人看到这一幕,直接都惊呆了。

    “卧槽?这是发生了什么?”

    “我的天呐,刚才这个变型动画做得也太棒了吧?”

    “这个少女这么硬核的吗?”

    ……

    ——————————————————————————————

    今天晚上没有更新了

    求月票、打赏

    感谢各位

    明天见

    

    

    

    

      


    第(3/3)页