第(2/3)页 另外一方面是通过生动的物理和化学现象,通过开拓新的星球来让他们理解底层的物理和化学知识。 只不过现在化学引擎刚有一个基础的样子,这相当于只迈出了一小步,到化学引擎足够完善,然后由美术和策划们共同建立起《行星开拓者》的化学反应数据库的时候,还有一段路要走。 这些都是在曹阳的预期之中的。 本身化学引擎的开发时间就比较短,从去年的年底开始,到现在稍微有一个基础的底子,也就半年多的时间,已经相当不容易了。 未来等这些技术难点被攻克,所有的问题都解决的时候,它将给整个游戏界带来翻天覆地的变化。 那个时候玩家们玩的游戏自由度更高,出现的变化会更多,甚至于到达无穷…… 那才是真正游戏人的时代。 而曹阳现在需要做的,只是耐心等待而已。 “没事,2年时间已经很快了,哪怕等4年也是可以的,”曹阳说。 …… “然后……嗯……端游部分差不多就是这些了,”李岚云翻了翻自己的本子,然后到下一页继续说,“剩下的是公司的手游部分。” “现在公司的三款手游已经完成并且通过测试,一个是《植物大战僵尸》,我们排期是下个月发。 另外一个是《qq农场》,预计是明年1月份。 然后是《qq消消乐》,应该要排到明年中旬了。” 这三款游戏其实开发得很早,完成时间也很早,只不过一直卡在游戏版号那里。 上面看到植物大战僵尸,担心里面的恐怖元素会对小孩子造成心理阴影,所以迟迟没有通过,后来博米改了好几版,让僵尸的形象更加萌化一些,然后再打上16+的标签,这才勉强通过。 另外两款游戏倒不是这个原因。 主要是因为手游市场实在是太新了,新到上面连这方面的审核人员都非常的少,以至于许多公司的手游都要排队,每年的手游审核通过率很低,是人手受限。 估计上面也没有想到手机市场会带来这么翻天覆地的变化,按照相关人员的话来说就是—— 这些搞互联网的,什么东西都能跟游戏沾边。 搞不好以后连个马桶都能拿来玩游戏,到时候不知道要怎么审核才好。 因为没有准备,所以从上面开始关注手游,到出现相对应的法律,以及审核标准都经历了一段时间。 这个过程是必然会发生的,只不过恰好在这个时间段而已。 好在现在游戏审核通过了,也算是皆大欢喜吧。 上面也会越来越重视这一块的内容的。 …… 三款游戏虽然没有按照曹阳想象中的时间点上线,不过影响并不是很大,主要是因为手游市场才刚开发,还没有完全做起来。 所以博米完全能赶得上这趟车。 即使赶不上,凭着曹阳优秀过人的记忆力,也能从未来产品当中找到合适的游戏迎头赶上。 讲完所有的游戏内容之后,李岚云长长地出了口气,然后拿起旁边的水杯来润润嗓子。 实在是讲得口干舌燥。 “老板,还有什么问题吗?”李岚云喝了一口水,看着曹老板。 曹阳没有理会他,而是陷入了深深的沉思之中。 看老板没有说话,过了几秒钟,李岚云才又试探性地问到,“老板,我讲完了,还有什么问题吗?” “嗯?” 曹阳从沉思当中抽离出来,回头看着李岚云。 “哦,你把赖雨玲叫一下,我们开个短会。”曹阳说。 李岚云:…… …… 过了大概10分钟左右,会议室的门被推开,一个戴着黑框眼镜,穿着白衬衫,黑短裙的萌妹纸走了进来。 “怎么了,老板?” 赖雨玲脸上堆着笑,推门进来,找了张椅子坐下,准备聆听老板的教诲。 说真的,她特别不情愿。 主要是一般情况下,被老板突然叫到会议室开会不是什么好兆头。 这说明老板又有新的想法,和谁知道能不能完成的可怕而艰难的任务要交给她来完成。 第(2/3)页