第(3/3)页 “可不是吗?如果不看着的话,菜就没偷没了啊。” “妈的,我每天都要定格闹钟,不然的话总是有人来偷我的菜。” “你不是也能去偷别人的吗?” “所以我也订了闹钟去偷别人的菜啊。” “……” “现在博米的QQ农场有多火?这么跟你们说吧,我妈每天要订12个闹钟,每隔两个小时就要起来看一下她的菜有没有被人偷走,她一个50多岁的大妈,还能玩这个游戏玩得这么起劲,你就可以知道这个游戏有多么疯狂了。” “哈哈哈,定闹钟起来偷菜可不要太真实,这其实还不算什么,我隔壁有一个神人,已经在自己制作相应的植物成长表格,而且还把周围的邻居啊,朋友啊的种菜时间都给记录下来,一个是随时准备好吧自己的菜给收了,另外就是抓好时间去偷别人的菜。 真的是丧心病狂。” …… 至于QQ爱消除的玩家们,因为跟其他人的互动性还比较少,所以很少在网络上面进行聊天。 不过这部分的用户规模也很多的。 如果你坐公交车的话,看到车上有人玩手机,还不停地用手指搓啊搓,那么大概率这就是一个爱消除的玩家。 三消类的游戏是非常大众化的。 很多人都能轻易摸到门槛,而且能够快速的享受到游戏的乐趣。 这也是为什么曹阳要先做QQ农场和QQ爱消除的原因。 …… 游戏除了本身给博米公司创造了许多财富之外,还有一笔隐形财富就是—— 当QQ农场和QQ爱消除火热起来之后,你会发现在手机上面下载QQ的用户也随之变多了。 根据QQ部门的后台数据统计,最近一个月的时间内,手机QQ的使用用户就新增了超过500万人。 这其中自然有一部分是QQ本身的推广增长用户,但也有很大一部分来自于游戏用户。 毕竟你得先下载QQ,才能玩QQ农场和QQ爱消除。 在这之后,根据曹阳和小马哥制定的战略,未来会把整个QQ电脑端的游戏都移植到手机当中。 这其实也是一种用户捆绑。 当你把一切都跟QQ联系起来的时候,用户会觉得极其方便,他们可以在手机QQ里面找到他想要的东西,游戏也好,社交也好,还是空间,或者商城…… 这就相当于一个小型的社区,而这个社区就是专门为你搭建的。 因为QQ有着强大的便利性,集成了许多的功能在里面,所以人们的生活越来越离不开它。 …… 发布了这两款手机游戏之后,曹阳在5月份的互联网高峰论坛上面是这样说的: “智能手机的出现,给全世界的手机行业进行了一次非常了不起的革新。 这个革新带来的是翻天覆地的变化。 其中一个很显着的特征,就是使得许多原本不需要那么多功能的手机用户变得越来越依赖智能手机了。 而当拥有智能手机的用户越来越多,他们的时间就越来越碎片化。 或者反过来说,正是因为这些人的时间越来越碎片化,那么智能手机的出现就更好的满足了他们的需求。” 碎片话战略,将是未来手游行业当中非常重要的一个课题。 下面的人一片掌声。 曹老板不愧是互联网导师,真的是一针见血! …… 第(3/3)页