602.战斗体系都不一样(第1章)-《重生男神从做游戏开始》


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    但是刚才的这一波交战让人感到震撼。

    王勐问旁边的室友说,「你听得懂他们在说些啥吗?」

    室友李泽摇摇头,「我并不是很理解,但是我可以给你解说一下,发条直接勾了上去,然后被对面打了一个半残,然后准备杀死对方的黑弓,结果黑弓交了一个闪现,逃跑了,至于其他人可能就是放了一波技能,但是并没有什么卵用,打了个寂寞。」

    「卧槽,你这么一说我就懂了。」王勐认真的点点头。

    ……

    「好的,我们看到,现在一波交手,LGD这边的技能稍微赚了一些,换掉了对方艾希的一个闪现,在接下来的几分钟之内,艾希可要小心了,因为没有闪现的话,对于这个英雄来说,会非常的危险。

    双方各自回家补充一波。

    然后这边我们看到we的众星之子和慎正准备打自己方的红。」PDD说。

    魔术杨继续说,「接着我们之前的话题,说一下,红色的buff呢?游戏里面我们叫它余烬之冠。

    这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。

    还能给予英雄较高的生命值回复。

    而且在战斗的时候可以对对方造成一个持续的伤害,这个伤害量是根据己方的等级成正比的。并且还能造成对方的一个减速效果。

    简单的来说呢,蓝buff对于一些有蓝条的,需要消耗法力值的英雄来说是比较有用的,这可以使得他们在前期作战的过程当中有一个很强的续航能力,而且技能的cd被缩短了,也能增加他们使用技能的频率。

    而红色的buff呢,更适合于一些物理伤害类型的英雄。」

    现在双方各自进入了自己的far,也就是在兵线上各自打钱,打野的话,还要花费一定的时间来清野怪,顺便提升一下自己的等级,彼此之间没有太多的冲突。

    趁着这个空隙,魔术杨和pdd都在尽可能地给大家进行科普。

    奈何英雄联盟这个游戏当中设定的内容太多了,一时半会儿也讲不完,只能尽量挑一些重要的部分来讲解。

    「在英雄联盟当中呢,有一个很重要的设定,也算是它跟dota游戏本质上的一个区别吧。」魔术杨说。

    「什么设定呢?」PDD问。

    「在dota当中,游戏内的英雄主要是看三位属性,也就是所谓的力量敏捷智力。」

    「嗯嗯,力量增加肉,敏捷加攻击和频率,智力加蓝,」PDD回应到,「这一套属性规则,其实并不算dota自己的,因为它是直接沿用了魔兽争霸的基础设定。」

    「是的

    听到了椿的话语,费舍尔忽而意识到之前他在结界之中绑定的那位精灵种是谁了,原来那是最早诞生的精灵三子之一,最年幼的槻。

    弄清楚了对方的身份,费舍尔悬起的内心却并没有放下来,因为面前还实打实地摆放着两个值得思考的事情。

    第一件事是,为什么槻和今后与母神有极深联系的蕾妮的外貌一模一样?

    另外一件事则是,如果同为三子之二的桃与槻此刻都出现在了王都之内,那么是不是也就说明王都之内的事态实际上已经很严重了呢?

    椿在解释完之后缓慢地走上了那门扉之前,右手顺着门扉抚摸而上,一点点地略过上面参差不平的表面,表情有些意味深长。

    只是此时此刻,当他决定要推开这扇门之后,他的人生也即将迎来一次重大的转变。

    身为精灵的他清晰地知道,这件事是一件极其严重的僭越之举,是对王上无可挽回的冒犯。

    「......」

    在这样重大的抉择面前,他陷入了无可避免的犹豫

    而身后的玛格丽特看见了他的迟疑,她停顿了片刻,还是开口说道,

    「椿大人...如果觉得勉强的话收手也没关系的,但即使是迟疑,也请去到门后,让我将精灵王的所作所为告知您之后再做决断,好吗?」
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